Пустыня

Биомы

Пустыня — биом.

Получение

Естественная генерация

Пустыня — жаркий сухой биом Верхнего мира с широкими песчаными поверхностями и песчаником ниже. Рельеф часто открыт и ровен, но на горизонте или под ним всё равно встречаются пещеры, каньоны, окаменелости, аметистовые жеоды, пустынные колодцы, деревни и пустынные пирамиды.

Локальный конвейер генерации запускает обычные карверы и руды Верхнего мира, затем добавляет окаменелости, сухую траву, мёртвые кусты, сахарный тростник, тыквы, кактусы, грибы, водные и лавовые источники и пустынный колодец на поверхности. Снаружи биом выглядит редким, но под ним остаётся большой набор технических особенностей.

Данные: Естественная генерация
Температура2
Осадки0
Осадки идутНет
Палитра поверхностиПесок поверх песчаника
КарверыПещера, дополнительная подземная пещера, каньон
СтруктурыПустынная деревня, пустынная пирамида, колодец, варианты разрушенного портала
РастительностьСухая трава, мёртвые кусты, сахарный тростник, тыквы, кактусы
Подземные особенностиОкаменелости, аметистовые жеоды, комнаты монстров, обычные руды
Этапы генерацииОзёра лавы, жеоды, окаменелости, комнаты монстров, пустынные колодцы, руды, диски, источники, сухая растительность, грибы, сахарный тростник, тыквы, кактусы и этап заморозки верхнего слоя

Описание

Дальний обзор делает пустыню удобной для дорог, железных линий, редстоуновых полигонов и деревенских баз, которым нужно открытое пространство. Песок легко собирать большими объёмами, а песчаник и кактусы превращают ту же вылазку в добычу строительного материала и красителя.

Сухая поверхность меняет и чтение опасности: среди обычных ночных монстров появляются кадавры и parched, а отсутствие дождя визуально отделяет снеговые и водные проекты. Колодец или пирамида становится ориентиром в повторяющемся ландшафте на сотни блоков.

Данные: Описание
Строительный материалПесок и песчаник
Материал для фермКактус и сахарный тростник
НавигацияКолодцы, деревни и пирамиды служат ориентирами
ПогодаДождь в биоме не идёт

Климат и окружение

В таблице существ биома кролики имеют вес 12 и группы 2–3, а верблюды — вес 1 и группу из одной особи. Летучие мыши используют подземную таблицу окружения, а светящиеся спруты могут появляться в подземной воде.

Враждебная таблица сохраняет обычных врагов Верхнего мира — пауков, зомби, скелетов, криперов, слизней, эндерменов и ведьм — и добавляет кадавров с весом 80 и parched с весом 50, оба варианта группами по четыре. Записи зомби и скелета используют специальные пустынные значения помощника монстров, а не заменяют весь список.

Данные: Климат и окружение
Цвет воды#3f76e4
Цвет неба#6eb1ff
КроликВес существа 12, группа 2–3
ВерблюдВес существа 1, группа 1–1
Летучая мышьОкружение, вес 10, группа 8–8
КадаврВраг, вес 80, группа 4–4
ParchedВраг, вес 50, группа 4–4
Пустынные вариантыКадавры и parched
ЗомбиВраг, вес 19, группа 4–4
СкелетВраг, вес 50, группа 4–4
ПаукВраг, вес 100, группа 4–4
КриперВраг, вес 100, группа 4–4
Подземная водаСветящийся спрут, вес 10, группа 4–6

Значения данных

Биом зарегистрирован как `minecraft:desert`, его температура равна 2.0, влажность — 0.0, а осадки отключены. Цвет воды — `#3F76E4`, цвет неба — `#6EB1FF`. Набор атрибутов включает таяние снежных големов и профиль фоновой музыки `music.overworld.desert`.

Данные: Значения данных
Идентификаторminecraft:desert
ВерсияMinecraft 26.2
Локальный источникПустыняdesert
Температура2.0
Влажность0.0
ОсадкиНет
Цвет воды#3F76E4
Цвет неба#6EB1FF
Таяние снежного големаВключено
Фоновая музыкаmusic.overworld.desert
Флаг осадковfalse
Атрибут фонаmusic.overworld.desert

Источники

Эти ссылки показывают локальное описание биома, помощник появления существ, этапы генерации и теги структур.

Данные: Источники
Локальный источникПустыняdesert
Описание биомаdata/minecraft/worldgen/biome/desert.json
Сборка биомаnet/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java
Помощник появленияnet/minecraft/data/worldgen/BiomeDefaultFeatures.java
Тег пустынной пирамидыdata/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/desert_pyramid.json
Тег пустынной деревниdata/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json
Добыча пустынной пирамидыdata/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json

Навигация

Данные и происхождение

minecraft:desert

Данные проверены snapshot digest.

Страница ожидает дополнительных проверок.Нет локалей: ru, en

Характеристики

Температура2
Осадки0
Есть осадкиНет
Эффекты биома{"waterColor":"#3f76e4","skyColor":"#6eb1ff"}
Источник данных4dfe378dbde7f9a617550913c5ac98104828ee1fe6544195657fb810fda6942a

Происхождение и публикация

Состояние
Ожидает проверки
Snapshot
918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
Набор источников
918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
Идентификатор
minecraft:desert
Digest
4dfe378dbde7f9a617550913c5ac98104828ee1fe6544195657fb810fda6942a
Нет локалей
ru, en