Пустыня
Пустыня — биом.
Получение
Естественная генерация
Пустыня — жаркий сухой биом Верхнего мира с широкими песчаными поверхностями и песчаником ниже. Рельеф часто открыт и ровен, но на горизонте или под ним всё равно встречаются пещеры, каньоны, окаменелости, аметистовые жеоды, пустынные колодцы, деревни и пустынные пирамиды.
Локальный конвейер генерации запускает обычные карверы и руды Верхнего мира, затем добавляет окаменелости, сухую траву, мёртвые кусты, сахарный тростник, тыквы, кактусы, грибы, водные и лавовые источники и пустынный колодец на поверхности. Снаружи биом выглядит редким, но под ним остаётся большой набор технических особенностей.
| Температура | 2 |
|---|---|
| Осадки | 0 |
| Осадки идут | Нет |
| Палитра поверхности | Песок поверх песчаника |
| Карверы | Пещера, дополнительная подземная пещера, каньон |
| Структуры | Пустынная деревня, пустынная пирамида, колодец, варианты разрушенного портала |
| Растительность | Сухая трава, мёртвые кусты, сахарный тростник, тыквы, кактусы |
| Подземные особенности | Окаменелости, аметистовые жеоды, комнаты монстров, обычные руды |
| Этапы генерации | Озёра лавы, жеоды, окаменелости, комнаты монстров, пустынные колодцы, руды, диски, источники, сухая растительность, грибы, сахарный тростник, тыквы, кактусы и этап заморозки верхнего слоя |
Описание
Дальний обзор делает пустыню удобной для дорог, железных линий, редстоуновых полигонов и деревенских баз, которым нужно открытое пространство. Песок легко собирать большими объёмами, а песчаник и кактусы превращают ту же вылазку в добычу строительного материала и красителя.
Сухая поверхность меняет и чтение опасности: среди обычных ночных монстров появляются кадавры и parched, а отсутствие дождя визуально отделяет снеговые и водные проекты. Колодец или пирамида становится ориентиром в повторяющемся ландшафте на сотни блоков.
| Строительный материал | Песок и песчаник |
|---|---|
| Материал для ферм | Кактус и сахарный тростник |
| Навигация | Колодцы, деревни и пирамиды служат ориентирами |
| Погода | Дождь в биоме не идёт |
Климат и окружение
В таблице существ биома кролики имеют вес 12 и группы 2–3, а верблюды — вес 1 и группу из одной особи. Летучие мыши используют подземную таблицу окружения, а светящиеся спруты могут появляться в подземной воде.
Враждебная таблица сохраняет обычных врагов Верхнего мира — пауков, зомби, скелетов, криперов, слизней, эндерменов и ведьм — и добавляет кадавров с весом 80 и parched с весом 50, оба варианта группами по четыре. Записи зомби и скелета используют специальные пустынные значения помощника монстров, а не заменяют весь список.
| Цвет воды | #3f76e4 |
|---|---|
| Цвет неба | #6eb1ff |
| Кролик | Вес существа 12, группа 2–3 |
| Верблюд | Вес существа 1, группа 1–1 |
| Летучая мышь | Окружение, вес 10, группа 8–8 |
| Кадавр | Враг, вес 80, группа 4–4 |
| Parched | Враг, вес 50, группа 4–4 |
| Пустынные варианты | Кадавры и parched |
| Зомби | Враг, вес 19, группа 4–4 |
| Скелет | Враг, вес 50, группа 4–4 |
| Паук | Враг, вес 100, группа 4–4 |
| Крипер | Враг, вес 100, группа 4–4 |
| Подземная вода | Светящийся спрут, вес 10, группа 4–6 |
Значения данных
Биом зарегистрирован как `minecraft:desert`, его температура равна 2.0, влажность — 0.0, а осадки отключены. Цвет воды — `#3F76E4`, цвет неба — `#6EB1FF`. Набор атрибутов включает таяние снежных големов и профиль фоновой музыки `music.overworld.desert`.
| Идентификатор | minecraft:desert |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| Локальный источник | Пустыняdesert |
| Температура | 2.0 |
| Влажность | 0.0 |
| Осадки | Нет |
| Цвет воды | #3F76E4 |
| Цвет неба | #6EB1FF |
| Таяние снежного голема | Включено |
| Фоновая музыка | music.overworld.desert |
| Флаг осадков | false |
| Атрибут фона | music.overworld.desert |
Галерея
См. также
Источники
Эти ссылки показывают локальное описание биома, помощник появления существ, этапы генерации и теги структур.
| Локальный источник | Пустыняdesert |
|---|---|
| Описание биома | data/minecraft/worldgen/biome/desert.json |
| Сборка биома | net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java |
| Помощник появления | net/minecraft/data/worldgen/BiomeDefaultFeatures.java |
| Тег пустынной пирамиды | data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/desert_pyramid.json |
| Тег пустынной деревни | data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/village_desert.json |
| Добыча пустынной пирамиды | data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json |
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:desert
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Температура | 2 |
|---|---|
| Осадки | 0 |
| Есть осадки | Нет |
| Эффекты биома | {"waterColor":"#3f76e4","skyColor":"#6eb1ff"} |
4dfe378dbde7f9a617550913c5ac98104828ee1fe6544195657fb810fda6942aПроисхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:desert
- Digest
- 4dfe378dbde7f9a617550913c5ac98104828ee1fe6544195657fb810fda6942a
- Нет локалей
- ru, en







