Кролик
Кролик — моб.
Естественная генерация
Кролики появляются над блоками травы, снегом, снежным блоком или песком при подходящем освещении. Цвет шерсти связан с окружением: в пустыне преобладает золотой вариант, а снежные биомы используют белые варианты; в остальных местах встречаются коричневый, солёный и чёрный варианты.
| Поверхность | Трава, снег, снежный блок или песок |
|---|---|
| Группа | 1 взрослый и 1–2 детёныша |
| Пустынная окраска | Золотая |
| Снежная окраска | Белая или пятнистая |
Получение
Переместите кролика домой морковью или поводком либо используйте яйцо призыва при проверке постройки. Путь лучше закрыть: кролик проходит в щели, безопасные для более крупных пассивных мобов.
Добыча
Кролик оставляет от 0 до 1 шкурки и от 0 до 1 пищевого предмета; если он горит или убит инструментом с нужным эффектом, пищевой предмет становится жареным. При убийстве игроком кроличья лапка имеет базовый шанс 10%; зачарование «Добыча» повышает шанс до 13% на первом уровне и ещё на 3 процентных пункта за каждый следующий уровень.
| Шкурка | 0–1, количество увеличивается «Добычей» |
|---|---|
| Пища | 0–1 кролик; жареный при подходящем условии |
| Кроличья лапка | 10% без «Добычи», 13% с первым уровнем |
| Масштаб «Добычи» | +3 процентных пункта за каждый уровень после первого |
Разведение
Кроликов разводят морковью, золотой морковью или одуванчиком. Эти три предмета входят в единый тег корма, поэтому для фермы не нужно переключать разные правила разведения.
| Корм | Морковь, золотая морковь или одуванчик |
|---|---|
| Тег | minecraft:rabbit_food |
Ферма и содержание
Морковь подходит для разведения, а ухоженный загон даёт пищу и материалы. Отдельная зона разведения не позволит взрослым кроликам постоянно перекрывать единственные ворота.
Поведение
Кролик — пассивная сущность с несколькими вариантами окраски и поведения. Он убегает от игрока без корма и перепрыгивает ограды, поэтому для загона лучше использовать высокие стены или крышу. Особый Killer Bunny — враждебная командная проверка и не входит в обычную генерацию.
| Категория | Пассивный |
|---|---|
| Максимальное здоровье | 3 |
| Ширина | 0.49 |
| Высота | 0.6 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
| Здоровье | 3 очка |
| Скорость движения | 0,3 |
| Перепрыгивание оград | Да |
| Killer Bunny | Враждебный вариант только через команду |
Значения данных
Сущность использует идентификатор `minecraft:rabbit` и имеет варианты `brown`, `white`, `black`, `white_splotched`, `gold`, `salt` и специальный `evil`. Пассивный характер, небольшой размер и прыжки важны при планировании загона или тематического места обитания.
| Идентификатор | minecraft:rabbit |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| ID сущности | Сырая крольчатинаrabbit |
| Тип | Пассивное животное |
| Варианты | Brown, White, Black, White Splotched, Gold, Salt, Evil |
| Корм для разведения | Семейство моркови |
| Тег корма | minecraft:rabbit_food |
Галерея
См. также
Источники
| Локальный источник | Кроликrabbit |
|---|
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:rabbit
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Категория | passive |
|---|---|
| Здоровье | 3 |
| Ширина | 0.49 |
| Высота | 0.6 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
5f15c4272077e884040b32495742aa392ccf96277f97a4e9b568b73e2253e11eПроисхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:rabbit
- Digest
- 5f15c4272077e884040b32495742aa392ccf96277f97a4e9b568b73e2253e11e
- Нет локалей
- ru, en













