Крипер
Крипер — моб.
Естественное появление
Криперы появляются на твёрдой поверхности в тёмных местах Верхнего мира. Для появления требуется нулевой уровень освещения; грибные поля и глубокая тьма исключены. Их лимит относится к категории монстров и не смешивается с фоновой категорией летучих мышей.
| Освещение появления | 0 |
|---|---|
| Поверхность | Твёрдый блок и свободное место сверху |
| Исключённые биомы | Грибные поля и глубокая тьма |
| Размер группы | До 4 в таблице появления |
Добыча
Таблица добычи может выдать до двух единиц пороха, а «Добыча» увеличивает количество. При убийстве крипера скелетом или другим мобом из семейства скелетов может выпасть одна музыкальная пластинка из настроенного набора из 12 пластинок. Заряженный крипер, убивший другого крипера, может оставить голову крипера; отдельная таблица заряженного крипера также описывает головы зомби, скелета, кадавра и пиглина. За убийство игроком или приручённым волком выдается пять единиц опыта.
| Порох | 0–2, количество увеличивается с «Добычей» |
|---|---|
| Музыкальная пластинка | Если убийца относится к семейству скелетов |
| Набор пластинок | 12 записей из тега creeper_drop_music_discs |
| Голова крипера | Если крипера убил заряженный крипер |
| Опыт | 5 при убийстве игроком или приручённым волком |
Звуки
Шипение фитиля (`entity.creeper.primed`) предупреждает о скором взрыве; получение урона и смерть используют отдельные события сущности. Обычного фонового звука у крипера нет, поэтому его тихое приближение легко не заметить.
| Поджигание | entity.creeper.primed |
|---|---|
| Получение урона | entity.creeper.hurt |
| Смерть | entity.creeper.death |
Поведение
Крипер преследует игрока в радиусе 16 блоков, а крадущегося игрока замечает в радиусе 14 блоков. На близком расстоянии он останавливается, шипит, вспыхивает и накапливает заряд 30 тиков (1,5 секунды), после чего взрывается. Если разорвать линию видимости или отойти примерно на 7 блоков, фитиль гаснет. Обычная сила взрыва равна 3; удар молнии превращает моба в заряженного крипера с удвоенной силой.
Фитиль доходит до конца только пока крипер видит цель. Падение также увеличивает накопленный заряд, поэтому крипер, упавший с большой высоты, может взорваться вскоре после приземления. У него нет отдельного фонового или шагового звука, поэтому особенно важно услышать шипение.
Криперы избегают кошек и оцелотов в радиусе шести блоков. Огниво или огненный шар могут поджечь крипера напрямую — после этого начинается тот же отсчёт. У крипера нет обычного фонового звука, поэтому главным предупреждением служит шипение перед взрывом.
| Категория | Враждебный |
|---|---|
| Максимальное здоровье | 20 |
| Ширина | 0.6 |
| Высота | 1.7 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
| Фитиль | 30 тиков (1,5 секунды) |
| Сила обычного взрыва | 3 |
| Сила заряженного взрыва | 6 |
| Избегание кошек и оцелотов | 6 блоков |
| Радиус цели | 16 блоков, 14 при крадущемся игроке |
| Отмена фитиля | Потеря линии видимости или выход из зоны взрыва |
Значения данных
Идентификатор сущности — `minecraft:creeper`. В сохранённом состоянии хранятся длина фитиля, радиус взрыва, флаг заряженности и признак подожжённого фитиля.
| Идентификатор | minecraft:creeper |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| ID сущности | minecraft:creeper |
| Фитиль по умолчанию | 30 тиков |
| Радиус взрыва по умолчанию | 3 |
| Флаг заряженности | `true` у заряженного крипера |
| Флаг поджигания | `true` после огнива или огненного шара |
| Скорость движения | 0,25 |
| Масштаб заряженного взрыва | 2× радиус обычного взрыва |
История
Основной цикл крипера остаётся прежним: бесшумное приближение, заметный фитиль на 30 тиков и разрушительный взрыв. Заряженный вариант и особые правила добычи расширяют это предупреждение и подрыв.
Галерея
См. также
Источники
Статья объединяет локальные таблицы добычи сущности с проверенным описанием поведения; таблицы и поля состояния остаются привязаны к исходным данным.
| Локальный источник | Криперcreeper |
|---|---|
| Обычная добыча | data/minecraft/loot_table/entities/creeper.json |
| Голова крипера | data/minecraft/loot_table/charged_creeper/creeper.json |
| Правило музыкальных пластинок | data/minecraft/tags/item/creeper_drop_music_discs.json |
| Правило поджигания | data/minecraft/tags/item/creeper_igniters.json |
| Поведение сущности | net/minecraft/world/entity/monster/Creeper.java |
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:creeper
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Категория | hostile |
|---|---|
| Здоровье | 20 |
| Ширина | 0.6 |
| Высота | 1.7 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
eb5c922f2e3b0933d77a393bd0aec3de17bd187ee2e602bb2036b31eefa3f739Происхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:creeper
- Digest
- eb5c922f2e3b0933d77a393bd0aec3de17bd187ee2e602bb2036b31eefa3f739
- Нет локалей
- ru, en




