Кролик

Мобы

Кролик — моб.

Естественная генерация

Кролики появляются над блоками травы, снегом, снежным блоком или песком при подходящем освещении. Цвет шерсти связан с окружением: в пустыне преобладает золотой вариант, а снежные биомы используют белые варианты; в остальных местах встречаются коричневый, солёный и чёрный варианты.

Данные: Естественная генерация
ПоверхностьТрава, снег, снежный блок или песок
Группа1 взрослый и 1–2 детёныша
Пустынная окраскаЗолотая
Снежная окраскаБелая или пятнистая

Получение

Переместите кролика домой морковью или поводком либо используйте яйцо призыва при проверке постройки. Путь лучше закрыть: кролик проходит в щели, безопасные для более крупных пассивных мобов.

Добыча

Кролик оставляет от 0 до 1 шкурки и от 0 до 1 пищевого предмета; если он горит или убит инструментом с нужным эффектом, пищевой предмет становится жареным. При убийстве игроком кроличья лапка имеет базовый шанс 10%; зачарование «Добыча» повышает шанс до 13% на первом уровне и ещё на 3 процентных пункта за каждый следующий уровень.

Данные: Добыча
Шкурка0–1, количество увеличивается «Добычей»
Пища0–1 кролик; жареный при подходящем условии
Кроличья лапка10% без «Добычи», 13% с первым уровнем
Масштаб «Добычи»+3 процентных пункта за каждый уровень после первого

Разведение

Кроликов разводят морковью, золотой морковью или одуванчиком. Эти три предмета входят в единый тег корма, поэтому для фермы не нужно переключать разные правила разведения.

Данные: Разведение
КормМорковь, золотая морковь или одуванчик
Тегminecraft:rabbit_food

Ферма и содержание

Морковь подходит для разведения, а ухоженный загон даёт пищу и материалы. Отдельная зона разведения не позволит взрослым кроликам постоянно перекрывать единственные ворота.

Поведение

Кролик — пассивная сущность с несколькими вариантами окраски и поведения. Он убегает от игрока без корма и перепрыгивает ограды, поэтому для загона лучше использовать высокие стены или крышу. Особый Killer Bunny — враждебная командная проверка и не входит в обычную генерацию.

Данные: Поведение
КатегорияПассивный
Максимальное здоровье3
Ширина0.49
Высота0.6
Можно призватьДа
Иммунитет к огнюНет
Здоровье3 очка
Скорость движения0,3
Перепрыгивание оградДа
Killer BunnyВраждебный вариант только через команду

Значения данных

Сущность использует идентификатор `minecraft:rabbit` и имеет варианты `brown`, `white`, `black`, `white_splotched`, `gold`, `salt` и специальный `evil`. Пассивный характер, небольшой размер и прыжки важны при планировании загона или тематического места обитания.

Данные: Значения данных
Идентификаторminecraft:rabbit
ВерсияMinecraft 26.2
ID сущностиСырая крольчатинаrabbit
ТипПассивное животное
ВариантыBrown, White, Black, White Splotched, Gold, Salt, Evil
Корм для разведенияСемейство моркови
Тег кормаminecraft:rabbit_food

Источники

Данные: Источники
Локальный источникКроликrabbit

Навигация

Данные и происхождение

minecraft:rabbit

Данные проверены snapshot digest.

Страница ожидает дополнительных проверок.Нет локалей: ru, en

Характеристики

Категорияpassive
Здоровье3
Ширина0.49
Высота0.6
Можно призватьДа
Иммунитет к огнюНет
Источник данных5f15c4272077e884040b32495742aa392ccf96277f97a4e9b568b73e2253e11e

Происхождение и публикация

Состояние
Ожидает проверки
Snapshot
918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
Набор источников
918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
Идентификатор
minecraft:rabbit
Digest
5f15c4272077e884040b32495742aa392ccf96277f97a4e9b568b73e2253e11e
Нет локалей
ru, en