Верблюд-кадавр
Верблюд-кадавр — моб.
Появление
В Java при естественном появлении кадавра есть 10% шанс превратить его в наездника на верблюде-кадавре, если для хитбокса верблюда достаточно места. У наездника может быть пассажир-иссушённый, а в одной группе кадавров такой вариант создаётся не более одного раза. До взаимодействия игрока верблюд-кадавр учитывается в лимите враждебных мобов, затем становится постоянным.
| Биом | Пустыня |
|---|---|
| Условие | Ночная или грозовая генерация кадавра |
| Шанс наездника | 10% для подходящего кадавра |
| Мирный режим | Не появляется |
| Теги сущности | Зомби, ездовой моб |
Добыча
Верблюд-кадавр оставляет 2–3 гнилой плоти. «Добыча» может добавить ещё до одного предмета; пассажиры и экипировка наездника обрабатываются отдельно.
| Гнилая плоть | 2–3 |
|---|---|
| Бонус «Добычи» | 0–1 дополнительно |
| Опыт | 1–3 при убийстве игроком или приручённым волком |
Еда
В тег еды верблюда-кадавра входит только кроличья лапка. Она может привлечь моба, но он не входит в режим любви и не даёт потомство.
| Тег еды | #minecraft:camel_husk_food |
|---|---|
| Допустимый предмет | Кроличья лапка |
| Разведение | Отключено |
Езда и экипировка
С седлом на верблюде-кадавре можно ездить и выполнять рывок клавишей прыжка. Седло и поводок остаются отдельными предметами.
| Скорость ходьбы | До 3,885 блока/с |
|---|---|
| Скорость спринта | До 8,203 блока/с |
| Перезарядка рывка | 2,75 секунды |
| Дальность рывка | До 12 блоков вперёд и 1 вверх |
Звуки
Фоновый звук, ранения, смерть, усаживание, вставание и еда относятся к семейству звуков верблюда-кадавра.
| Фоновый | entity.camel_husk.ambient |
|---|---|
| Ранение | entity.camel_husk.hurt |
| Смерть | entity.camel_husk.death |
| Шаг | entity.camel_husk.step |
| Шаг по песку | entity.camel_husk.step_sand |
| Рывок | entity.camel_husk.dash |
| Готовность рывка | entity.camel_husk.dash_ready |
| Еда | entity.camel_husk.eat |
| Седло | entity.camel_husk.saddle |
| Сесть и встать | entity.camel_husk.sit, entity.camel_husk.stand |
Поведение
Верблюд-кадавр — пустынный вариант верблюда с 32 единицами здоровья. Обычно он пассивен, но кадавр-наездник может управлять им и сделать встречу враждебной. После гибели или схода обоих пассажиров ездовой моб снова становится пассивным. Как нежить он не горит на солнце, не размножается и подчиняется обычным правилам эффектов нежити.
| Категория | Враждебный |
|---|---|
| Максимальное здоровье | 32 |
| Ширина | 1.7 |
| Высота | 2.375 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
| Здоровье | 32 |
| Место обитания | Пустыня ночью или во время грозы |
| Наездник | Кадавр может управлять мобом |
| Управление мобом | Первым пассажиром должен быть моб |
| Рывок | До 12 блоков вперёд и 1 блока вверх |
| Солнце | Не горит |
| Разведение | Невозможно |
| Поводок | Только если мобом никто не управляет |
| Постоянство | Взаимодействие делает моба постоянным |
| Безопасное падение | 6 блоков, затем половина обычного урона |
Значения данных
Идентификатор сущности — `minecraft:camel_husk`; она входит в тег зомби, может плавать с наездником и носить седло.
| Идентификатор | minecraft:camel_husk |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| ID сущности | minecraft:camel_husk |
| Тип | Нежить, вариант верблюда |
| Экипировка | Седло |
| Теги моба | `zombies`, `can_float_while_ridden`, `can_equip_saddle` |
| Модификатор скорости рывка | 4.0 |
| Яйцо призыва | `minecraft:camel_husk_spawn_egg` |
История
Верблюды-кадавры расширяют систему езды на верблюдах незерным пустынным вариантом и необычной встречей с несколькими наездниками. Текущий набор данных сохраняет седло, рывок и правила двух пассажиров, добавляя теги семейства зомби.
Интересные факты
После удаления пассажиров ездовой моб становится пассивным, поэтому враждебность необычной встречи создают наездники, а не собственные атаки верблюда-кадавра.
Галерея
См. также
Источники
| Локальный источник | Верблюд-кадаврcamel_husk |
|---|
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:camel_husk
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Категория | hostile |
|---|---|
| Здоровье | 32 |
| Ширина | 1.7 |
| Высота | 2.375 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
65b41111b37747e39e3be5c8da73df88b375ba3182fe3a59ce2e1e71a8a58ceaПроисхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:camel_husk
- Digest
- 65b41111b37747e39e3be5c8da73df88b375ba3182fe3a59ce2e1e71a8a58cea
- Нет локалей
- ru, en




