Океан
Океан — биом.
Получение
Естественная генерация
Океан — большой водный биом с морским дном, подводными пещерами и растительностью. Поверхность находится на обычном уровне моря; у берега преобладают песок и гравий, а глубже открываются длинные маршруты и входы в пещеры под дном. С сушей океан может соединяться пляжами, каменистыми берегами и реками.
| Температура | 0.5 |
|---|---|
| Осадки | 0.5 |
| Осадки идут | Да |
| Цвет неба | #7ba4ff |
| Цвет воды | #3f76e4 |
| Карверы | Пещера, дополнительная подземная пещера, каньон |
| Подземные объекты | Лавовые озёра, аметистовые жеоды, комнаты монстров |
| Руды и диски | Грязь, гравий, варианты камня, руды, песок, глина и диски гравия |
| Растительность | Светящийся лишайник, морская трава, ламинария, тростник, грибы, тыквы и кусты светлячков |
| Поверхностная обработка | Замерзание верхнего слоя |
Исследование и строительство
Океан даёт воду, песок, гравий, морскую траву и ламинарию. Лодка ускоряет дальние переходы, а проводник или план подводного дыхания превращают этот биом в надёжный источник материалов для водных построек. Открытые маршруты также помогают связывать удалённые берега.
| Ресурсы поверхности | Вода, песок, гравий, морская трава, ламинария |
|---|---|
| Передвижение | Лодка и плавание |
| Риск исследования | Ограниченный воздух и видимость под водой |
Звуки
У биома есть отдельные фоновые треки для обычного, подводного и творческого контекста. Для каждого используется интервал задержки от 12 000 до 24 000 тиков.
| Обычный контекст | music.game |
|---|---|
| Под водой | music.under_water |
| Творческий режим | music.creative |
| Задержка | 12 000–24 000 тиков |
Климат и окружение
В океане встречаются треска, спруты, дельфины, наутилусы, светящиеся спруты и утопленники, а летучие мыши входят в подземную группу окружения. Открытая вода удобна для лодки и плавания, но при исследовании пещер и сборе растений всё равно нужны обзор и запас воздуха.
| Цвет воды | #3f76e4 |
|---|---|
| Цвет неба | #7ba4ff |
| Водное окружение | Треска, группа 3–6, вес 10 |
| Водные существа (спрут) | Спрут, группа 1–4, вес 1 |
| Водные существа (дельфин) | Дельфин, группа 1–2, вес 1 |
| Водные существа (наутилус) | Наутилус, группа 1, вес 5 |
| Подземная вода | Светящийся спрут, группа 4–6, вес 10 |
| Монстры | Утопленник, группа 1, вес 5 |
Значения данных
Биом использует идентификатор `minecraft:ocean` и умеренный водный профиль. Его характерный признак — открытая вода над разнообразным дном, где растительность и водные мобы распределены по глубине. Он входит в семейство океанов и соседствует с глубоким, холодным, тёплым и умеренно тёплым вариантами.
| Идентификатор | minecraft:ocean |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| Локальный источник | Океанocean |
| Климат | Умеренный водный |
| Поверхность | Вода над песком и гравием |
| Семейство океанов | #minecraft:is_ocean |
| Музыка | Игровые, подводные и творческие музыкальные записи |
Галерея
См. также
Источники
| Локальный источник | Океанocean |
|---|---|
| Запись биома | `data/minecraft/worldgen/biome/ocean.json` |
| Ключ биома | `net/minecraft/world/level/biome/Biomes.java` |
| Тег океанов | `data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json` |
| Настройки шума генерации | `data/minecraft/worldgen/noise_settings/overworld.json` |
| Водные особенности | `net/minecraft/data/worldgen/BiomeDefaultFeatures.java` |
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:ocean
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Температура | 0.5 |
|---|---|
| Осадки | 0.5 |
| Есть осадки | Да |
| Эффекты биома | {"waterColor":"#3f76e4","skyColor":"#7ba4ff"} |
5d1e60fa388c19e2f61f6eafd8152977dbf638f6edff1f6fbe0c614b40d9f26aПроисхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:ocean
- Digest
- 5d1e60fa388c19e2f61f6eafd8152977dbf638f6edff1f6fbe0c614b40d9f26a
- Нет локалей
- ru, en








