Древний страж
Древний страж — моб.
Естественное появление
Древние стражи связаны с океанскими монументами в глубоководье. Монумент является их постоянным местом встречи, поэтому сама структура и вода вокруг неё входят в контекст получения.
| Число в монументе | 3 древних стража |
|---|---|
| Размещение | Верхняя комната и два крыла |
| Возрождение | Не возрождаются после генерации монумента |
Получение
Обычный путь к древнему стражу — экспедиция к океанскому монументу. Яйцо призыва предназначено для творчества или команд и не заменяет встречу с монументом в выживании.
Добыча
После победы древний страж может оставить материалы призмарина, рыбу и мокрую губку. При убийстве игроком дополнительно проверяется редкий шаблон «Прилив», а губка гарантируется локальным условием убийства игроком. Эти предметы связывают встречу со строительными блоками монумента, а губка становится одной из главных причин искать структуру.
| Опыт | 10 за убийство игроком или приручённым волком |
|---|---|
| Полезный дроп | Мокрая губка |
| Материалы | Предметы призмарина и рыба |
| Шаблон «Прилив» | 20% при убийстве игроком |
| Условие губки | Убийство игроком |
Звуки
Древний страж использует глубокие подводные звуки движения и атаки. Перед наложением усталости от добычи звучит колокольный сигнал-предупреждение.
| Атака | Лазер стража |
|---|---|
| Предупреждение | Сигнал усталости от добычи |
| Фон | Подводная атмосфера стража |
Поведение
Древний страж — крупнейший вариант стража, который охраняет монумент дальними подводными атаками. Лазер заряжается около трёх секунд, достаёт примерно на 14 блоков и отключается, если цель вышла из радиуса или закрыта твёрдым блоком либо щитом. Он остаётся опасным, пока игрок исследует комнаты, осушает воду или добывает призмарин.
Каждые 60 секунд страж накладывает «Усталость от добычи III» на игроков в режиме выживания в радиусе 50 блоков, даже через стены. Перед эффектом появляются призрачное изображение стража и колокольный сигнал. Защитные шипы повреждают атакующих вблизи, поэтому рукопашные удары опасны ещё до выстрела.
| Категория | Враждебный |
|---|---|
| Максимальное здоровье | 80 |
| Ширина | 1.9975 |
| Высота | 1.9975 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
| Здоровье | 80 |
| Лазер | Заряжается около 3 секунд |
| Дальность лазера | Около 14 блоков |
| Усталость от добычи | III в радиусе 50 блоков раз в 60 секунд |
| Защитные шипы | Повреждают атакующих вблизи |
| Прерывание луча | Дальность, твёрдое укрытие или щит |
Значения данных
Моб использует идентификатор `minecraft:elder_guardian` и является крупным вариантом стража для монумента. Публичная запись связывает сущность с глубоким океаном, призмариновыми структурами, мокрыми губками и семейством стражей.
| Идентификатор | minecraft:elder_guardian |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| ID сущности | minecraft:elder_guardian |
| Вариант | Древний страж |
| Место обитания | Океанский монумент |
| Добыча | Мокрая губка и материалы призмарина |
История
Три древних стража появляются вместе с каждым океанским монументом с момента их добавления. Встреча в монументе, проклятие усталости и губка за убийство игроком остаются основным циклом прогрессии.
Галерея
См. также
Источники
Страница объединяет локальную таблицу добычи древнего стража с проверенным описанием монумента и боя; условия дропа отделены от общего поведения моба.
| Локальный источник | Древний стражelder_guardian |
|---|
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:elder_guardian
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Категория | hostile |
|---|---|
| Здоровье | 80 |
| Ширина | 1.9975 |
| Высота | 1.9975 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
28eb6774fcdef10ddbfab9bb01e9caa84c89e5dcaff5187329ff675643222ef2Происхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:elder_guardian
- Digest
- 28eb6774fcdef10ddbfab9bb01e9caa84c89e5dcaff5187329ff675643222ef2
- Нет локалей
- ru, en





