Болотник
Болотник — моб.
Естественное появление
Болотник связан с болотными биомами и является болотным вариантом скелета. В болотах и мангровых болотах его вес появления среди монстров равен 30, а размер группы — четыре, поэтому ночью он встречается регулярно, но не доминирует. Это враждебная встреча для влажных и плохо просматриваемых участков у мангровых корней и мелководья. В испытательных камерах болотник также может быть дальнобойным испытанием, поэтому тот же моб встречается в сухой подземной арене.
| Биомы появления | Болото и мангровое болото |
|---|---|
| Вес появления | 30 |
| Размер группы | 4 |
| Испытательные камеры | Дальнобойная встреча с ядовитыми стрелами |
Получение
Для проверки используйте проверенное яйцо призыва, а в обычной игре встречайте моба по правилам появления в болотах. Яйцо удобно для тестовой постройки, а естественная встреча сохраняет связь болотника с его биомом.
Добыча
Болотник может ронять кости и стрелы; таблица сущности также задаёт бросок отравленной стрелы, если моба убил игрок. Лук подчёркивает общий дальнобойный стиль скелетных вариантов. Собирайте добычу после того, как обезопасите берег или коридор камеры. Ножницы работают с живым болотником отдельно: они снимают моховой покров и запускают два броска грибов из таблицы стрижки.
| Обычный бросок | Стрелы |
|---|---|
| Обычный бросок | Кости |
| Условный бросок | Отравленная стрела |
| Условие | Убит игроком |
Поведение
Болотник использует лук и стрелы, как и другие скелетные варианты, но каждая стрела накладывает Отравление на 100 тактов. Обычный интервал атаки равен 70 тактам, усиленный — 50. Держите дистанцию и используйте твёрдое укрытие: деревья и мелкая вода в болоте могут скрывать направление выстрела. Особенно опасен бой, когда неровный грунт или вода не дают быстро сократить дистанцию. Уберите лишние укрытия рядом и сокращайте дистанцию короткими переходами между твёрдыми блоками; щит, лук, арбалет или аккуратный ближний бой подходят по-разному, но безопаснее всего не оставлять болотнику прямую линию выстрела через камыши.
| Категория | Враждебный |
|---|---|
| Максимальное здоровье | 16 |
| Ширина | 0.6 |
| Высота | 1.99 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
| Здоровье | 16 |
| Эффект стрелы | Отравление на 100 тактов |
| Интервал атаки | 70 тактов |
| Усиленный интервал | 50 тактов |
| Ножницы | Снимают покров и дают грибы |
Значения данных
Сущность использует стабильный идентификатор `minecraft:bogged` из публичного snapshot API и входит в тег скелетов. Пулы испытательных камер используют её как дальнобойную встречу с отравляющими стрелами, а биомы болот записывают её как монстра.
| Идентификатор | minecraft:bogged |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| ID сущности | minecraft:bogged |
| Тип сущности | Вариант скелета |
| Атака | Дальний бой из лука |
| Среда | Болото и мангровое болото |
| Тег сущности | Скелеты |
| Роль в испытательной камере | Дальний бой, отравляющий скелет |
| Правило света | Горит при дневном свете |
| Эффект стрелы | minecraft:poison, 100 тактов |
| Состояние после стрижки | Хранится как sheared=true |
Галерея
См. также
Источники
Страница болотника связывает реализацию скелетного варианта с двумя владельцами добычи: таблицей убийства игроком для стрел и костей и таблицей стрижки для грибов, которые выпадают после снятия мохового покрова. Записи биомов и испытательной камеры дают контекст встреч, а рендерер владеет слоем, используемым в галерее.
| Локальный источник | Болотникbogged |
|---|---|
| Реализация сущности | `net/minecraft/world/entity/monster/skeleton/Bogged.java` |
| Добыча сущности | `data/minecraft/loot_table/entities/bogged.json` |
| Добыча стрижки | `data/minecraft/loot_table/shearing/bogged.json` |
| Предмет яйца призыва | `assets/minecraft/items/bogged_spawn_egg.json` |
| Модель яйца призыва | `assets/minecraft/models/item/bogged_spawn_egg.json` |
| Рендерер сущности | `net/minecraft/client/renderer/entity/BoggedRenderer.java` |
| Слой сущности | `assets/minecraft/textures/entity/skeleton/bogged_overlay.png` |
| Рельеф испытательной камеры | `data/minecraft/structure/trial_chambers/corridor/atrium/bogged_relief.nbt` |
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:bogged
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Категория | hostile |
|---|---|
| Здоровье | 16 |
| Ширина | 0.6 |
| Высота | 1.99 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
dd2ea7cc23b14d5c470f2328a2f81746b70296c1bc9601275df9c8324f084699Происхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:bogged
- Digest
- dd2ea7cc23b14d5c470f2328a2f81746b70296c1bc9601275df9c8324f084699
- Нет локалей
- ru, en









