Костёр
Костёр — блок.
Получение
Костёр создают из палок, угля и одного бревна, ствола или деревянного блока в верстаке. Для трёх нижних ячеек можно выбрать любую совместимую древесную породу.
Таблица добычиКостёрДетализированные дропы ещё не опубликованы.Разрушение
Костёр можно добыть рукой или любым инструментом, но быстрее всего это делает топор. При обычном разрушении выпадают два угля, а инструмент с «Шёлковым касанием» сохраняет костёр как блок. Пища, которая ещё готовилась, тоже выпадает при разрушении.
| Твёрдость | 2 |
|---|---|
| Сопротивление взрыву | 2 |
| Инструмент | ТопорИнструмент |
| Быстрейший инструмент | Топор |
| Обычный дроп | 2 угля |
| Шёлковое касание | Блок костра |
Естественная генерация
Костры встречаются в деревнях тайги, лагерях древнего города и некоторых лагерях у руин троп. Такой огонь служит ориентиром: дым хорошо заметен над окружающим ландшафтом.
Крафт
Результат
КостёрИнгредиенты соответствуют опубликованному snapshot.
Использование
Зажжённый костёр даёт свет 15, готовит пищу без топлива и создаёт дымовой сигнал. На нём одновременно помещаются четыре продукта, каждый готовится 30 секунд. В отличие от обычного огня, пламя костра не распространяется. Сено под костром увеличивает высоту сигнала примерно до 24 блоков, а костёр рядом с ульем позволяет собирать мёд без нападения пчёл.
Костёр зажигают огнивом, огненным зарядом или горящей стрелой. Вода в том же блоке, взрывное зелье воды или лопата тушат огонь. Зажжённый костёр повреждает сущности, стоящие в его блоке, но не поджигает их надолго, поэтому добыча мобов не становится приготовленной.
Звуки
Зажжённый костёр потрескивает, а при тушении проигрывает звук гаснущего огня. Размещение еды сопровождается звуками готовки.
| Инструмент нотного блока | bass |
|---|---|
| Фон | Потрескивание костра |
| Тушение | Гаснущий огонь |
Поведение
Дым обычного костра поднимается примерно на 10 блоков, а при установленном снизу сене — примерно на 24. Блок сразу над костром может прервать столб дыма. Дождь не тушит костёр, но вода в его ячейке тушит. Размещение в воде создаёт залитый водой незажжённый костёр, а огненный снаряд может снова зажечь сухой незажжённый блок. Костёр душ использует ту же механику, но отличается цветом огня, светом и уроном.
| Размер стопки | 64 |
|---|---|
| Твёрдый блок | Нет |
| Прозрачный | Да |
| Цвет карты | podzol |
| Инструмент нотного блока | bass |
| Число состояний | 8 |
| Уровень света | 15 |
| Обычный дым | Около 10 блоков |
| Сигнальный дым | Около 24 блоков с сеном |
| Урон сущностям | 1 единица здоровья за игровой такт |
| Сигнальное состояние | `signal_fire` включается сеном снизу |
Значения данных
Идентификатор блока — `minecraft:campfire`. Важные состояния — `lit`, `signal_fire`, `waterlogged` и `facing`. Четыре свойства ячеек готовки принадлежат block entity и отвечают за еду сверху.
| Идентификатор | minecraft:campfire |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| Blockstate | assets/minecraft/blockstates/campfire.json |
| Таблица добычи | КостёрТаблица добычи |
| Огонь | lit: true / false |
| Сигнал | signal_fire: true / false |
| Вода | waterlogged: true / false |
| Направление | north, south, east или west |
| Ячейки готовки | 4 слота |
История
Костёр сохраняет роль блока для готовки без топлива и подачи дымового сигнала. Текущая реализация хранит четыре входа готовки в block entity и использует ту же модель взаимодействия, что и костёр душ.
| Идентификатор | minecraft:campfire |
|---|---|
| Хранилище готовки | Четыре слота в block entity |
| Родственный вариант | Костёр душ |
- 26.2Факты блока опубликованы из проверенного snapshot.Происхождение: 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
Факты
Зажжённый костёр одновременно служит сигналом и печью: сено под ним переключает частицы на высокий сигнальный дым. Заливка водой и тушение убирают состояние огня, но не превращают блок в печь.
| Опора сигнала | Сено снизу |
|---|---|
| Топливо | Нет |
| Распространение огня | Нет |
Галерея
См. также
Источники
Страница костра объединяет Java-реализацию блока и block entity с рецептом, таблицей добычи, типом урона и состояниями блока. Это подтверждает четыре ячейки готовки, состояния огня и воды, сигнальный флаг и правила дропа.
| Источник | Проверенный snapshot DeepMine |
|---|---|
| Идентификатор snapshot | 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5 |
| Digest | f78ddef9f09b0927e02e3943b0c8167ed6a0ccd88ad906feebff9a1d6d21a414 |
| Реализация блока | `net/minecraft/world/level/block/CampfireBlock.java` |
| Хранилище готовки | `net/minecraft/world/level/block/entity/CampfireBlockEntity.java` |
| Рецепт крафта | `data/minecraft/recipe/campfire.json` |
| Добыча блока | `data/minecraft/loot_table/blocks/campfire.json` |
| Тип урона | `data/minecraft/damage_type/campfire.json` |
| Состояния блока | `assets/minecraft/blockstates/campfire.json` |
| Регистрация предмета | `net/minecraft/world/item/Items.java` |
| Состояния и взаимодействия | `net/minecraft/world/level/block/CampfireBlock.java` |
Готовка
На зажжённый костёр можно положить сырую говядину, курятину, крольчатину, свинину, баранину, треску, лосося, картофель или ламинарии. Четыре продукта готовятся одновременно и выпадают после завершения. Воронка снизу собирает результат, но не загружает продукты в ячейки готовки.
| Ячейки готовки | 4 |
|---|---|
| Время | 30 секунд (600 игровых тактов) |
| Топливо | Не требуется |
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:campfire
Данные проверены snapshot digest.
f78ddef9f09b0927e02e3943b0c8167ed6a0ccd88ad906feebff9a1d6d21a414Происхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:campfire
- Digest
- f78ddef9f09b0927e02e3943b0c8167ed6a0ccd88ad906feebff9a1d6d21a414
- Нет локалей
- ru, en



