Крестьянин-зомби
Крестьянин-зомби — моб.
Естественное появление
Зомби-житель — нежить, в которую превращается житель. Он использует правила появления враждебных монстров и может появиться после заражения жителя зомби. До завершения лечения он сохраняет профессию и внешний вид исходного жителя.
| Семейство | Вариант зомби |
|---|---|
| Группа появления | Монстр |
| Ширина × высота | 0.6 × 1.95 блока |
| Высота глаз | 1.74 блока |
| Дальность отслеживания | 8 блоков |
Лечение
Зомби-жителя можно вылечить, пока на нём действует Слабость. Сначала примените эффект, затем используйте золотое яблоко; превращение занимает случайные 3600–6000 тактов. Железные решётки и кровати рядом ускоряют процесс.
| Время превращения | 3600–6000 тактов |
|---|---|
| Требуемый эффект | Слабость |
| Предмет лечения | Золотое яблоко |
| Ускоряющие блоки | Железные решётки и кровати в радиусе 4 блоков |
| Максимум источников ускорения | 14 |
Добыча
Таблица добычи даёт гнилую плоть, а при убийстве игроком может дополнительно дать железный слиток, морковь или картофель. «Удача» увеличивает количество гнилой плоти; картофель обрабатывается огнём, если существо погибло горящим.
| Гнилая плоть | 0–2, увеличивается с «Удачей» |
|---|---|
| Железный слиток | Базовый шанс 2.5% при убийстве игроком |
| Морковь | Базовый шанс 2.5% при убийстве игроком |
| Картофель | Базовый шанс 2.5% при убийстве игроком |
| Обработка картофеля | Обжаривается, если существо погибло в огне |
Звуки
Зомби-житель использует отдельные звуки окружения, ранения, смерти и шагов. Лечение воспроизводит специальный звук превращения.
| Окружение | Зомби-житель: окружение |
|---|---|
| Ранение | Зомби-житель: ранение |
| Смерть | Зомби-житель: смерть |
| Шаги | Зомби-житель: шаги |
| Лечение | Зомби-житель: лечение |
Поведение
Во время лечения зомби-житель сохраняет атаки зомби, а будущий житель — данные, профессию, сделки и репутацию. После успешного превращения он получает тошноту на 200 тактов.
| Категория | Враждебный |
|---|---|
| Максимальное здоровье | 20 |
| Ширина | 0.6 |
| Высота | 1.95 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
| Результат превращения | Житель |
| Сохраняемые данные | Профессия, сделки и репутация |
| Эффект после лечения | Тошнота на 200 тактов |
| Звук лечения | Лечение зомби-жителя |
Значения данных
Зарегистрированный тип сущности — `minecraft:zombie_villager`. Это враждебный монстр, который хранит данные жителя во время превращения.
| Идентификатор | minecraft:zombie_villager |
|---|---|
| Версия | Minecraft 26.2 |
| ID сущности | minecraft:zombie_villager |
| Категория | Монстр |
| Ширина × высота | 0.6 × 1.95 блока |
| Высота глаз | 1.74 блока |
| Дальность отслеживания | 8 блоков |
| Диапазон лечения | 3600–6000 тактов |
| Таблица добычи | minecraft:entities/zombie_villager |
| Радиус ускорения лечения | 4 блока |
| Максимум источников ускорения | 14 |
Галерея
См. также
Источники
| Локальный источник | Крестьянин-зомбиzombie_villager |
|---|---|
| Реализация сущности | net/minecraft/world/entity/monster/zombie/ZombieVillager.java |
| Тип сущности | net/minecraft/world/entity/EntityTypes.java |
| Добыча сущности | data/minecraft/loot_table/entities/zombie_villager.json |
| Реализация превращения | net/minecraft/world/entity/monster/zombie/ZombieVillager.java |
Навигация
Данные и происхождение
minecraft:zombie_villager
Данные проверены snapshot digest.
Характеристики
| Категория | hostile |
|---|---|
| Здоровье | 20 |
| Ширина | 0.6 |
| Высота | 1.95 |
| Можно призвать | Да |
| Иммунитет к огню | Нет |
63704fe8ecfb76db9cff9bad98331e8b372be7c1ce239cda94aa92e795ae415aПроисхождение и публикация
- Состояние
- Ожидает проверки
- Snapshot
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Набор источников
- 918feb41c87c05a6f3e94e327fb01a82543180a2376b65610c6f0521456532a5
- Идентификатор
- minecraft:zombie_villager
- Digest
- 63704fe8ecfb76db9cff9bad98331e8b372be7c1ce239cda94aa92e795ae415a
- Нет локалей
- ru, en


